Una macchina a forma di caramella, tanto grande da poterci entrare dentro, arrampicandosi lungo uno dei due scivoli tondi, per poi passare nella grande camera centrale, aperta in cima ad inquadrare un tondo di cielo. Una macchina sonora, in cui fare anche esperimenti con l’eco riflesso dalle pareti tonde e amplificato dalle due bocche.
attivita'
Rincorrersi, nascondersi, riunirsi, sperimentare i suoni.